光神話 パルテナの鏡
『光神話 パルテナの鏡』(英題:Kid Icarus)は、
1986年12月19日に
任天堂から
ファミリーコンピュータ ディスクシステム用に発売された
アクションゲームです。この作品は、独自のゲームプレイやストーリーで多くのプレイヤーに愛され、特に海外での人気が高いです。
ゲームの概要
本作は、
ファミリーコンピュータのディスクシステム用の第四作目です。
アクションゲームであり、ステージによって縦スクロール、横スクロール、探索アクション、シューティングなど、プレイスタイルが変わるのが特徴です。また、海外の
Nintendo Entertainment System(NES)版ではバックアップ機能がなく、パスワードによるゲーム再開が求められました。
このゲームは非常に多くのプレイヤーに支持され、続編が要望されたこともあります。ディスクライターでの書き換え回数は第6位を記録しており、その人気を裏付けています。後に、
ゲームボーイアドバンスや
Wii、
Wii U、
ニンテンドー3DSといった様々なプラットフォームに移植され、特に3D映像に対応したバージョンでは新たな操作が追加されるなど、時代に合わせたアレンジが加えられています。
ゲーム内容
主人公であるピットは、横の移動やジャンプ、弓矢の発射が可能なキャラクターです。面白いことに、残機の概念がなく、体力がゼロになるか、画面外に落ちると
ゲームオーバーになります。再挑戦時には、
ゲームオーバーになった地点から体力1メモリで再スタートするか、今までの進捗をセーブしてゲームを終了するかの選択があります。
ゲーム内では敵を倒すことでスコアとハートを得ることができ、ハートはアイテム購入のための通貨に相当します。全てのステージをクリアするとスコアが記録され、プレイヤー名と共に上位のスコアがリストに表示されます。また、アイテムには様々な効果があり、体力回復や攻撃力の増強など、プレイヤーの戦略に大きく影響します。
ステージ構成
ゲームは大きく「冥府界」「地上界」「天空界」「天空の神殿」の4つのステージに分かれています。各ステージは3つのエリアとボス戦があり、ボスを倒すことでそのステージをクリアするシステムです。冥府界と天空界は縦スクロール、地上界は横スクロールの方式で、進む方向によって特有の操作感が味わえます。特にボス戦では協力NPCとしてピットの仲間「イカロス」が登場し、プレイヤーをサポートします。
天空の神殿ステージでは、三種の神器を得たピットによって飛行が可能になり、落下のリスクが軽減されて多彩な戦略を試みることができます。クリア後はエンディングを迎え、状況によってピットに称号が与えられます。
アイテムと設定
ゲーム内にはハートをはじめとする多くのアイテムが登場し、これらはプレイヤーの戦略をさらに多様化させます。ストーリーは光の女神パルテナと闇の女神メデューサとの戦いを描いており、プレイヤーはパルテナの命令で冥府界から脱出したピットとして敵と立ち向かいます。
このゲームはギリシャ神話をモチーフにした要素が散りばめられつつ、コミカルな演出も多く、それが魅力となっています。例えば、敵の一部には日常的なアイテムがモチーフになったユニークなデザインがあります。また、
ゲームオーバーの際に流れる間の抜けたBGMとメッセージも、プレイヤーに印象を残します。
音楽と評価
ゲームの音楽も非常に評価されており、サウンドトラックは今も多くのファンに愛されています。様々なメディアで取り上げられ、続編や派生作品にもその影響が見られます。
全体として、『光神話 パルテナの鏡』はその革新性と魅力で多くのユーザーに支持され続けており、今なお活動するゲームコミュニティで広がりを見せています。